再见一天 v0.1.8b 汉化版 PC/安卓 下载 – 欧美SLG 动态更新

游戏介绍:
你睁开双眼,发现自己身处一个破碎荒芜的世界
完全不记得自己是谁,也不知道自己是如何来到这里的。
你必须迅速适应这里的生活,与你的新伙伴奥菲莉亚一起,而她自己也已不再是人类。
在探索这座城市的过程中,你可以制作物品、战斗,也可以邂逅浪漫情缘
同时努力揭开将你带到这个世界的秘密,以及是谁让这个世界陷入了疯狂的深渊。

变更日志:
图片总数:9,631
动画总数:336
已追踪的主线/同伴/支线任务总数:84
未追踪的支线互动和小事件总数:63
(已追踪的事件是指那些重要到足以出现在任务提示系统中的事件。赏金和记忆碎片不计入上述数量
。)接下来是冗长的更新日志!错误修复/更改部分包含一些非常重要的信息!
事件:
-主线事件 7 – 超长事件 – 363 张图片 + 17 个动画 –
邪教序幕/狂热者事件 -由 Patreon 投票决定
-马库斯 – 紫罗兰疗法 第 3 集
-马库斯 – 紫罗兰疗法 第 4 集
-世界升级介绍事件 – 在主线事件 4 之后可用
-掠夺者安全屋胜利 – 中尉事件 + 可重复的
公寓事件:
-公寓位置 – 房间 1 – 2 种变体(有人/无人)躺下并扮演指定男性角色原本应该稍后出现的妓女
– 公寓位置 – 2号房间 – 基础版 + 可重复版本
– 公寓位置 – 3号房间 – 2种不同变体 + 可重复版本(仅限MM路线,主线事件7后解锁)
周五夜狂欢活动: Patreon投票
– 周五夜班自由探索 – 过去的裂痕(仅限MM)
– 周五夜班自由探索 – 遭遇Rue(必须先在白天找到她才能解锁) –
周五夜班自由探索 – 主奴宠物游戏遭遇
– 2个新敌人 – 掠夺者狂战士和掠夺者中尉
新机制:
-世界升级机制- 第一幕中将通过特殊挑战和购买引入12个可能的升级点。重置世界点需要消耗30食物/点
– 每级掉落物品数量增加5%(拾荒掉落 + 战斗掉落) –
每级获得额外/稀有物品的几率更高
– 每级获得5%战斗经验
– 普通(非Boss)敌人每点有效等级+1
每级食用食物可恢复 12% 生命值,战斗内外均可生效。战利品系统全面
重制,新增与玩家属性互动的真实属性加成: –
战利品现在分为四个等级:普通、罕见、稀有或特等;
– 力量 – 获得更多战利品;
– 敏捷 – 有几率在正常获得物品的基础上额外获得一件物品
;- 感知 – 获得稀有和特等物品的几率更高。
全新探索框架- 城市此区域新增两个地点(公寓、仓库)
:- 仓库 – 变异敌人,并可选择通过力量/敏捷属性解锁宝箱获取战利品;
– 公寓 – 熟食店敌人,并可选择通过力量/敏捷属性解锁现有三间公寓。
同伴特殊能力:
-奥菲莉娅 – 驱逐等级低于她或玩家的人类或狂乱者敌人
。-罗薇娜 – 吸引更强大的敌人,换取高经验值和奖励(在 v0.1.9 版本更新战利品系统后更加显著)。-
珍妮 – 提供修车以跳过战斗。普通日间狂乱者敌人 + 夜间扶她狂乱者敌人。所有版本 + 更有可能只与单个敌人战斗
制作/耕作等级(更多扩展内容将在 v0.1.9 中推出):
-耕作等级 – 每次收获获得 1 点经验值 – 每升一级,产量增加 1 份食物 – 第一幕等级上限为 5 级。此调整旨在解决雇佣幸存者后每日食物消耗量不断增加的问题。
– 药剂师等级 – 草药台 – 每次制作药水获得 1 点经验值 – 每升一级,制作双倍药水的几率增加 5% – 第一幕最高等级为 3 级。
错误修复和调整:
-让手无寸铁的幸存者守卫路障的风险已从放置路障的瞬间转移到夜间重置时。
– 变量已更新,用于指定所有物品正在哪个安全屋中使用。可能会重置您的安全屋进度一次。 –
商人处的种子标签现在显示正确的数字。 – 修复了
夜晚损失事件无法触发的问题。 – 修复了
主线事件 6 缺少音乐的问题。 – 修复了
流血和中毒攻击即使被格挡仍可能对玩家施加状态效果的问题。点燃事件仍然可能发生
——珍妮和奥菲莉亚一样,无法在周五晚班加入玩家。只有人类同伴才能加入
。——在开场动画中,关于外出还是待在家中观看奖励场景的选择,新增了上下文信息。——
当奥菲莉亚恢复变身成谵妄形态的能力时,如果她在该事件期间变身,她将获得50点腐化值以维持该形态
。——属性顶部叠加屏幕现在会在第二次遇到尼奥米后隐藏。——
修正了“想来我家双一下吗?”的措辞,以便更好地引导玩家找到她的藏身之处。之前的措辞具有误导性
。——即使缺少所需材料,仍然可以继续举办泽拉的生日派对,导致材料数量变为负数。——已修复,现在只有在拥有所需材料的情况下才会显示该选项。——
进一步降低了泽拉生日派对的成本,降至60食物,25金属。——
修复了尼奥米切磋战斗的叠加层。之前尝试将旧战斗风格与新叠加层混合使用,结果出现了问题——
马库斯/珍妮——第一个天线事件现在也需要至少与马库斯/珍妮互动一次才能触发……这样更连贯——
移除了在高难度下晚上睡在奥菲莉亚旁边造成的-1腐化值
——妮奥米——在轮班期间前往她的藏身处。故事难度新增了直接跳到结尾的选项
– 更新了第三个MM事件的任务提示,如果处于剧情难度,提示信息旁边会用拉丁文说明需要等待一周。-
第一个邪教序章任务现在会显示在提示标签页中,不再隐藏,以便更容易找到任务链。-
在MM事件3和4之间增加了2天的等待时间,否则它们会连续触发,为了保持剧情的连贯性。-
全面检查了所有任务提示和实际触发条件,其中许多已更新/澄清
。- 难度设置保存到永久存储中,而不是基于每个存档。- 修复了旧存档的难度选择器弹出窗口。
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